|
Cel gryCelem gry jest przesunięcie wszyskich swoich pionków do "domu" a następnie ściągniecie je z planszy. Gracz który pierwszy ściągnie pionki z planszy wygrywa. Rozpoczęcie gryKażdy graczy rzuca jedną kostką aby zdecydować kto zaczyna. Gracz z większą liczbą zaczyna, jeśli wynik jest taki sam rzut jest powtarzany.
Poruszanie pionkamiPo rzucie rozpoczynającym, gracze grają już dwoma kostkami. Następujące zasady obowiązują podczas poruszania pionkami:ZegarZegar zapewnia, że w każdej grze zostanie wyłoniony zwycięzca. Na początku gry zegar jest ustawiany na pięć minut. Przed każdym ruchem jest także ustawiany zegar ruchu, na 30 sekund. Jeśli czas upłynie dla danego gracza, przeciwnik wygrywa. Zegar jest podzielony na dwie części. Prawy przedstawia pozostały czas gry. Lewy, czas jaki pozostał graczowi do wykonania ruchu. ZbijaniePojedynczy pionek stojący na polu nazywany jest blotką i może zostać zbity przez przeciwnika. Kiedy pionek gracza staje na polu, na którym znajduje się pojedynczy pion przeciwnika, pionek przeciwnika zostaje zbity i umieszczany jest na poprzeczce (bandzie).Powrót do gry z bandyPrzeciwnik w swoim pierwszym ruchu po zbiciu pionka, musi najpierw wprowadzić go ponownie do gry. Zbity pionek wprowadzony zostaje do bazy przeciwnika, zgodnie z rzutem kostkami (dla gracza białymi pionkami na pola od 1 do 6, a dla grającego czerwonymi - od 19 do 24). Oczywiście, jeśli pola te są zablokowane przez pionki przeciwnika, to wtedy ruchu nie można wykonać i należy czekać na zwolnienie któregokolwiek pola w bazie albo na wyrzucenie kostką takiej ilości oczek, która umożliwi postawienie pionka na wolnym polu w tej bazie.Ściąganie pionkówZ chwilą, kiedy gracz umieści wszystkie pionki w swojej bazie, może rozpocząć ściąganie pionków. Ściąganie następuje również zgodnie z ilością oczek wyrzuconych na kostkach. Jedynie w przypadku, kiedy ilość oczek jest większa niż możliwa do wykonania ilość ruchów pionkiem, ściągany zostaje pionek z pola położonego najdalej. Jeśli zdarzy się tak, że podczas ściągania jakiś pionek zostanie zbity przez przeciwnika, kontynuowanie ściągania możliwe jest dopiero po wprowadzeniu tego pionka do bazy.Gammon i BackgammonGracz który pierwszy ściągnie pionki z planszy wygrywa 1,2 lub 3 punkty. Jeśli gracz ściągnie wszystkie pionki przed tym jak zrobi to przeciwnik wygrywa za 1 punkt. Jeśli gracz ściągnie wszystko swoje pionki a przeciwnik nie ściągnął jeszcze żadnego pionka, gracz wygrywa poprzez Gammon, za 2 punkty. Jeśli gracz ściągnie wszystkie swoje pionki a przeciwnki ma jeszcze pionki w swojej cześci dom, gracz zwycięża poprzez Backgammon, za 3 punkty.Kostka dublującaWszystkie mecze są rozgrywane używając kostki dublującej, której użycie oznacza zwiększenie liczby punktów za zwycięstwo. Jeśli kostka podwajająca zostaje użyta zwycięzca wygrywa 1,2,3 punkty podwojone przez liczbę jaka wypadła na kostce. Jeśli gracz wybierze podwojenie, przeciwnik ma prawa dokonać następnej decyzji dotyczącej podwojenia. Gracz, które zaproponuje podwojenie nie może się z tego wycofać. Przeciwnik ma teraz wybór: zaakceptować podwojenie lub nie. Jeśli przeciwnik zaakceptuje podwojenie zwycięzca otrzymuje punkty pomnożone przez liczbę na kostce. Jeśli przeciwnik odrzuci podwojenie, gra się kończy i pierwszy gracz zwycięża za 1 punkt. Jeśli przeciwnik akceptuje podwojenie pierwszy gracz traci kostkę podwajająca. W późniejszej grze gracz znowu może podwoić. |